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恺英网络披露半年报 归母净利润同比增长 企业经营持续

发布日期:2020-09-10 03:43   来源:未知   阅读:

  除高管持续增持以外,恺英网络2020年第一季度推出股份回购计划,用于公司员工持股计划和员工股权激励。公告显示,截止2月14日,恺英网络通过集中竞价交易方式回购公司股份3776.30万股,占公司总股本的1.75%,使用金额近1亿元,该回购计划实施完成。

  手游方面《王者传奇》、全球首款机甲格斗类《敢达争锋对决》与自研产品军事海战类手游《战舰世界闪击战》均表现出色。此外一直备受市场瞩目的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》已交由bilibili游戏进行独家代理,以北欧神话背景故事为题材的《暗夜破晓》在中国大陆地区的独家代理权限授予腾讯。分析人士认为,恺英网络在研发及发行方面一直拥有不俗表现,别是优秀的长周期精品产品运营能力及突出的互联网平台运营能力,都使得恺英网络能在内外部环境不停变化下依然保持了亮眼成绩。后续在回归游戏主营业务的战略调整下,其产品开发、平台运营等都将得到进一步提升。

  分析人士认为,对于正在积极聚焦主业、重整发展、回归正轨的恺英网络而言,股权回购、高管增持等一些列动作,都对稳定公司经营有着积极意义。同时,通过员工持股计划和股权激励的实施,可以充分调动相关员工的工作积极性和创造性,提升核心团队竞争力和创造力,有效地将股东、公司和核心团队三方利益结合在一起,使各方共同关注公司的长远发展,确保公司发展战略和经营目标的实现。(完) 【编辑:于晓】

  股价恢复 业绩止跌 企业经营持续向好

  恺英网络2019年以来内部受困于监管立案、高管涉案、大额诉讼等一些列问题,引发外界质疑。报告期内证监立案结束,公安立案层面除实控人外涉案人员均取保候审且案件为个人涉案,公司管理层在二股东欲夺控制权屡屡制造经营干扰的情况下,通过增持及股权激励,实现业绩止跌、股价恢复,业务拓展也取得重要进展。同时受到《暗夜破晓》交由腾讯独代等利好信息影响,恺英网络股价创下近两年股价新高,8月7日一度攀升至高位7.49元。截至8月10日收盘,恺英网络报收6.48元每股,相较于4月28日最低点2.34元每股,上涨幅度高达276.9%。公开信息显示,3月18日至6月2日期间,恺英网络董事长金锋累计通过集中竞价、大宗交易方式增持公司股份148,372,434股,占公司总股本比例6.89%,累计增持金额约45,876.28万元。

  7月24日晚间,恺英网络发布公告,以公司董事长金锋、副董事长兼副总经理沈军为代表的公司管理团队,自2020年7月13日至7月23日,通过集中竞价方式增持公司股份379.65万股,占公司总股本的0.18%,累计增持金额约1829.42万元。本次增持后,董事长金锋持有公司股份14,9,80858赛马会心水坛334,638,884股,占公司总股本比例6.95%。

  有业内人士表示,一系列二次元手游的推出,让恺英网络打破了外界对其“玩家群体与产品阵容较为单一”的印象。恺英网络在二次元手游细分领域的研发与运营方面都呈现出了扩大纵深的战略布局,除拿手的传奇类和军事类产品研运外,正在将产品线向二次元细分品类拓展。

  中新网8月27日电 恺英网络27日晚间披露了2020年半年度报告,报告显示,公司实现营业收入8.12亿元,较上年同期下降22.80%;归属于上市公司股东的净利润5,025.53万元,较上年同期增加8.16%。

  公告显示,目前,公司已经获得“传奇世界”、“热血系列”、“刀剑神域”、“魔神英雄传”、“机动战士敢达系列”、“战舰世界”、“西行纪”等知名IP授权,成功推出并运营《王者传奇》、《敢达争锋对决》、《战舰世界闪击战》等优质游戏产品。力求在IP产品研发上精益求精,逐渐建立工业化的产品研发体系,塑造“恺英出品、必属精品”的行业品牌。

  公告显示,报告期内恺英网络主营业务为游戏业务及平台业务,其中游戏产品收入占比71.51%,移动互联网收入占比28.49%。其中页游方面公司自主研发并发行了业界明星产品《蓝月传奇》,成功代理发行了《三国群雄传》、《传奇盛世》等优秀网页游戏,其中《蓝月传奇》自上线以来稳居畅销榜前列,最高月流水突破2亿元,截止报告期末累计流水超过38亿元。截止报告期末,《蓝月传奇》已占据累计22个月以上占据开服数榜第一。

  回归游戏主营业务 成果初显

  近期,恺英网络研发的刀剑神域正版授权MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:王牌》宣布由bilibili游戏独家代理;自研手游《暗夜破晓》由腾讯独家代理;由日本知名动画公司SUNRISE授权的国内首款手游《魔神英雄传》正在研发中,预计年内上线;自研手办主题3D写实二次元美术风格的放置游戏《高能手办团》已开放预约。

  在这一背景下,恺英网络与各大发行商建立深度合作关系,以求结合IP本身知名度,将二次元精品游戏推向更广泛的泛用户圈层,游戏上线后预计会对公司现金流产生积极影响,有利于提升公司经营业绩。

  扩大战略布局,持续发力IP获取及打造

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